👋 Le coin des parents
Crazy Math aide les enfants de 7 à 10 ans (CE1 → CM2) à mémoriser les tables de multiplication, d’addition, de soustraction et de division — sans pression, sans note et sans écran-punition.
Notre démarche pédagogique
- Le sens avant le par-cœur. Chaque table commence par le mode « Découvrir » : 3 × 4, ce sont 3 paquets de 4 pommes ; 10 − 4, ce sont des objets qu’on barre. Les additions s’appuient sur les « maisons des nombres » utilisées en classe (toutes les façons de faire 10 : 9+1, 8+2…).
- Liberté et repères. Toutes les tables sont accessibles librement : un enfant déjà à l’aise attaque directement ce qui l’intéresse. La carte les présente néanmoins dans un ordre étudié (1, 2, 10, 5… pour la multiplication) : les plus simples d’abord, pour bâtir la confiance avant les 7, 8 et 9.
- Trois modes complémentaires. Découvrir (comprendre), S’entraîner (sans chrono, avec indices et droit à l’erreur), Défi (un quiz qui rapporte 1 à 3 étoiles — le chrono ne fait qu’offrir un bonus, il ne pénalise jamais).
- Répétition espacée. Le site retient discrètement les calculs qui résistent : ils reviennent plus souvent, tandis que ceux qui sont maîtrisés s’espacent. C’est la méthode la plus efficace pour ancrer les automatismes.
- L’erreur fait partie du jeu. Jamais de rouge agressif, jamais de « perdu », jamais de score négatif : une erreur déclenche un encouragement et une nouvelle chance.
- Des sessions courtes. Une partie dure environ 5 minutes, et le site suggère gentiment une pause après une vingtaine de minutes de jeu.
🍕 Les fractions (CM1-CM2)
Les fractions se construisent d’abord par l’image. Le mur des fractions est consultable librement : on touche une part et toutes les fractions qui valent la même chose s’allument, alignées sur le même bord — l’équivalence se voit avant d’être calculée.
- Niveau 1 — lire et colorier. Une pizza ou une barre partagée : quelle fraction est coloriée ? Puis l’inverse, colorier une fraction demandée.
- Niveau 2 — la droite graduée. Placer une fraction entre 0 et 1, et comparer deux fractions. On y travaille le contre-intuitif du cycle 3 : 1/3 est plus grand que 1/8, alors que 8 est plus grand que 3.
- Niveau 3 — décimales et au-delà de 1. Le passage 3/10 ↔ 0,3, les fractions supérieures à 1 placées entre 1 et 2, et l’encadrement entre deux entiers.
📐 Les tables de Pythagore
La table à double entrée (× et +) est disponible en entier, à consulter librement : toucher une case allume sa ligne, sa colonne et sa case jumelle — 3 × 4 et 4 × 3 se répondent visuellement, sans qu’on ait besoin d’expliquer la commutativité.
- Un jeu de remplissage en trois niveaux. Les lignes faciles (1, 2, 5, 10) d’abord, puis toute la table, puis une ligne entière à reconstituer d’un bout à l’autre.
- La grille démarre vide et se remplit sous ses yeux. Aucune case n’est donnée au départ — sinon la réponse à 7 × 8 se lirait dans la case 8 × 7. Chaque bonne réponse reste inscrite : l’enfant voit son travail s’accumuler et peut s’appuyer sur les cases qu’il a déjà trouvées.
- Jamais de case fausse à l’écran. En cas d’erreur, c’est le bon résultat qui s’inscrit, en orange doux, avec le calcul rappelé. On ne laisse ni trou ni réponse erronée sous les yeux d’un enfant.
🇬🇧 Crazy English
Au-delà des maths, le site propose huit thèmes de vocabulaire anglais tirés du programme des cycles 2 et 3 : les nombres, les couleurs, les jours, les mois, les animaux, la nourriture, la famille et les salutations.
- On découvre avant de jouer. Chaque thème s’ouvre sur des cartes-mémo à feuilleter librement — l’image, le mot anglais, la traduction — sans note ni chronomètre.
- Trois niveaux, trois façons de savoir. Reconnaître (comprendre le mot, y compris à l’oreille), relier l’anglais et le français, puis écrire le mot soi-même. Au niveau 2, une erreur ne bloque jamais : l’étiquette tremble et l’enfant réessaie autant qu’il veut.
- L’oral compte autant que l’écrit. La prononciation utilise la voix anglaise déjà installée sur l’appareil : aucun fichier audio n’est téléchargé, aucune donnée n’est envoyée. Si l’appareil n’a pas de voix anglaise, le site s’adapte silencieusement et propose les exercices écrits.
Vie privée : rien ne sort de l’appareil
- Aucune donnée personnelle n’est collectée. Pas de compte, pas d’e-mail, pas d’inscription. Le site demande seulement un surnom facultatif et un avatar, qui restent sur l’appareil.
- La progression est stockée uniquement dans le navigateur (localStorage). Rien n’est envoyé sur Internet : nous ne pouvons littéralement pas voir ce que fait votre enfant.
- Pas de publicité, pas de traceurs, pas de cookies tiers.
- Conséquence pratique : la progression est liée à l’appareil et au navigateur utilisés. Si votre enfant change de tablette, il repartira de zéro (l’export de progression est prévu dans une version future).
Les détails sont dans les mentions légales.
Nos conseils d’utilisation
- Mieux vaut 5 minutes chaque jour qu’une heure le dimanche : la régularité fait tout.
- Laissez l’enfant naviguer seul — le site est conçu pour ça. Votre rôle le plus utile : vous émerveiller des étoiles gagnées. ✨
- Si une table bloque, suggérez un détour par « Découvrir » plutôt que de répéter le Défi.
Réinitialiser la progression
Pour repartir de zéro (nouvel enfant, prêt de la tablette…), vous pouvez effacer toute la progression enregistrée sur cet appareil. Cette action est définitive.
C’est fait : la progression a été effacée. Bonne route pour la nouvelle aventure ! 🌱